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游知有味:《全面战争:三国》开发商CA眼中的三

2018-06-01 13:11编辑:宜昌新闻网人气:


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  著名策略游戏全面战争系列开发商Creative Assembly(简称:CA),在之前已经公布了旗下的全战系列历史题材新作《全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)》。游戏一经公布就在广大国内外玩家之间引起了巨大轰动。CA将如何塑造这部三国题材的全战游戏呢,其眼中的三国历史又是怎样的呢?一时间成为很多玩家非常关心的问题。

  同时相比于国内玩家对三国历史的“如数家珍”(但可能并不是正史),很多国外玩家其实对这段历史还不是很了解。而就在这部将在今年秋季发售的游戏公布后不久,CA又进一步公布了一篇由其赞助撰写的科普文章,专门介绍了三国早期的历史,也就是在这部《全面战争:三国》的历史事件背景——东汉末年三国早期历史。

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三国早期的地方割据势力

  相关文章是CA赞助邀请国外著名历史科普网站Ancient History Encyclopedia撰写的(原文),我们在游侠网在这里就通过相应的翻译、整理分享给大家:

  古代中国的三国早期是从公元184年到公元190年,这是中国历史上最动荡的时期之一。(当时)问题重重的东汉王朝,已无法掌控自己的帝国。地方混战、谋反、起义非常普遍。京城岌岌可危,汉王朝统治已被朝中阉党之争弄得支离破碎。皇帝统治权被各地混战的军阀所代,而像董卓、吕布和曹操这等冷酷无情之辈,都怀着同样的野心——独霸天下。

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《全战:三国》CG预告中的曹操

  从宋朝(公元960-1279年)开始,这段时期就开始激发起大众的想象。这种强烈的兴趣更是在明朝催生出了一部名叫《三国演义》的历史小说。作者罗贯中笔下被大量演义化渲染的事件创造出了经久不衰的历史英雄,甚至可以说是崇拜对象,比如说蜀汉政权的掌权者——刘备;他手下的将军——关羽,成了武圣——关帝;以及东吴政权的创始者——孙权。这部小说涵盖了从公元168年到公元280年的中国历史,至今仍广受欢迎,被改编成各种电影,戏剧,文学作品和电脑游戏。

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东汉的衰落

  自公元前206年起,汉朝就一直统治着中国,这是迄今为止最成功的王朝。然而,到了公元2世纪,皇室内部陷入困境。中央政府被朝廷神秘内阁中图谋不轨的宦官们(十常侍)严密掌控,致使其更加疏于管理黎民百姓的生计。公元140年左右就有叛变出现,当时政府已经开始通过派人贿赂当地的豪强来解决这类事件。因为无法指挥有力的军队,皇帝其实已经大权旁落。

  对汉朝统治者象征性效忠的军队,长期驻扎在边疆。但他们几乎没有动力向远在朝堂的君主继续效忠。汉朝在这方面犯了一个致命的错误,改变了以往只授权将领在特定战役中临时指挥军队,在他们有野心之前就召回,这样古老的政策。

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  也就是让战场上的某位将领,赢得了军队成员的尊敬和忠诚——包括军队管理人员、充军罪犯和当地部落成员——而不是遥远的、从未见过的皇帝。他们直接从各自的将领那里得到了奖赏,毫无疑问,这与忠诚的转移有很大关系。当时就有一位当地地主这么写到:

  将臣之令若雷霆;君之令做壁观。

(来源:网络整理)

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